Ubisoft farà realitat una de les principals peticions de la comunitat d’Assassin’s Creed: per fi llançarà una entrega ambientada al Japó feudal, una de les èpoques històriques més sol·licitades pels jugadors ateses les fàcils relacions entre les mecàniques d’emboscades i parkour amb la imatge que tenim dels ninjes en la cultura popular. Assassin’s Creed Shadows arribarà el 15 de novembre a PS5, Xbox Series X/s i PC amb una ambiciosa proposta que pretén obrir un nou camí a la saga.
Per tal que el joc es llanci a finals d’aquest any, Ubisoft Quebec (estudi també responsable d’Assassin’s Creed Odyssey) ha hagut d’estar molt de temps donant forma al nou joc. Fins ara no s’havia parlat de quants anys ha durat el desenvolupament del nou Assassin’s Creed, però en una entrevista amb Famitsu un dels seus responsables ha donat la dada exacta.
Quant temps porta Assassin’s Creed Shadows en desenvolupament?
Concretament ha estat Jonathan Dumont, director creatiu d’Assassin’s Creed Shadows, qui ha respost a la pregunta de quant temps ha estat en desenvolupament la nova entrega de la saga. Segons afirma en l’entrevista, el nou joc porta al forn des de fa uns quatre anys, quan van començar les investigacions de l’època en la qual tindrà lloc. Cal recordar que fa uns quatre anys, el 2020, va ser quan es va llançar Assassin’s Creed Valhalla, l’última gran entrega de la sèrie.

Assassin’s Creed Shadows arriba el 15 de novembre amb dos personatges diferenciats amb missions pròpies per a cadascun, una campanya no lineal i millores en les físiques tant del garf com de la katana. Tindrà un mapa de gran mida, tot i que Ubisoft vol reduir la presència d’icones en ell.